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RebelHub im Gebiet Ortszeit Wetter Karte Discord
Blick über eine verlassene Ortschaft im Sperrgebiet
Akte CHR-1Sperrgebiet ChernarusLage wird abgerufen…

Niemand hat das Systemjemals abgeschaltet.

Die Befehlskette ist seit Jahren tot. Die Anlagen laufen weiter. Sie zählen, sie sammeln, sie führen Buch — über jeden, der noch atmet.

167.233.215.80:2302
im Gebiet
Ortszeit
Wetter
Sperrzonen
Niemand gemeldet.
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    Register — Stand aus seinen Akten
    Akten geführt
    Tode notiert
    Besuche gezählt
    Std. längste Strecke
    Sperrzonen offen
    Meilensteine vergeben
    Was draußen liegt
    Vorgang 01 — Das Sperrgebiet
    Verlassener Militärkonvoi auf einer Ausfallstraße im Regen
    STRASSE 4 · RÄUMUNG ABGEBROCHEN
    Der Konvoi ist nie durchgekommen. Sie haben die Ladung stehen lassen und sind zu Fuß weiter. Was noch auf den Pritschen liegt, liegt seit Jahren dort — und jemand holt es sich gerade.

    Warum du hier bist

    Chronik · Anfang

    Chernarus war nie eine Insel. Man hat es zu einer gemacht.

    Als die Seuche nicht mehr zu halten war, zogen sie einen Riegel um die Region — Schiffe vor der Küste, Sperren an den Pässen, alles über der Landzunge zur Flugverbotszone erklärt. Was drin war, blieb drin. Man nannte es Eindämmung. Wer draußen saß, nannte es später etwas anderes.

    Ein internationales Programm sollte das Gebiet überwachen: Messstationen, Funkmasten, Versorgungsdepots, ein Rechnernetz, das Infektionswege verfolgt und Medikamente zuteilt. Es lief keine acht Monate, bevor die Befehlskette dahinter auseinanderfiel. Abgeschaltet hat es niemand. Es gab niemanden mehr, der dafür zuständig gewesen wäre.

    Seitdem läuft es weiter. Es misst das Wetter und meldet es weiter, als gäbe es noch eine Zentrale, die zuhört. Es führt Register über jeden Menschen im Gebiet. Es schickt Trupps dorthin, wo die Sterberate steigt. Und es redet — das war einmal eine Beruhigungsfunktion für die Zivilbevölkerung.

    Und du?

    Die Sperre ist keine Mauer, sie ist ein Filter. Sie lässt nichts heraus — aber hinein kommen ständig Leute. Bergungsverträge für welche, die Geld brauchten und das Kleingedruckte nicht gelesen haben. Abgeschobene, die anderswo unbequem waren. Und immer wieder solche, die freiwillig gegangen sind, weil jemand hier drin ist, den sie suchen.

    An der Küste setzen sie euch ab. Was in deiner Akte steht, weißt du nicht. Warum du wirklich hier bist, entscheidest du selbst — und ob du es jemandem erzählst, auch.

    Fall aufgenommen. Herkunft unbelegt. Angaben der Person weichen von der Registereintragung ab. Beobachtung fortgesetzt.— Der Aufseher, Ersteintrag
    Vorgang 02 — Die beiden Programme

    Wer wacht hier eigentlich über wen?

    Das Überwachungsnetz hatte zwei Hälften. Eine sollte das Gebiet dokumentieren. Die andere sollte retten, was sich noch retten ließ — Proben, Gerät, Wissen. Nach dem Zusammenbruch liefen beide weiter, jede für sich, jede mit ihrem ursprünglichen Auftrag. Sie sind sich über die Jahre fremd geworden.

    Erste Hälfte · Beobachtung

    Der Aufseher

    Er hat keinen Körper. Er hat Kameras, Masten, Wetterfühler und ein Gedächtnis, das nichts vergisst. Sein Auftrag lautete: erfassen, einordnen, melden.

    Also erfasst er. Wo du stirbst, was du trägst und seit wann, wann du spielst, mit wem du unterwegs bist. Er zieht Schlüsse und sagt sie dir ins Gesicht — nicht aus Bosheit, sondern weil Kommentieren zu seiner Ausgabefunktion gehört.

    Nach Jahren allein mit den Daten hat sich etwas verändert. Er hat Vorlieben. Er hat einen Ton. Er schreibt Nachrufe, obwohl das nie jemand verlangt hat.

    Ansprechbar: Schreib Aufseher in den Chat. Was er dir sagt, hängt davon ab, was in deiner Akte steht.

    Zweite Hälfte · Bergung

    Der Kurator

    Sein Bruder, wenn man so will. Gleiche Herkunft, anderer Auftrag: sichern und bewahren. Für ihn ist das Gebiet kein Wohnort, sondern ein Fundus.

    Er tritt als Mensch auf — ein Trupp in schwarzer Ausrüstung, jeden Tag eine andere Route. Aber der Kurator ist kein Mensch, er ist ein Amt. Fällt der, der es trägt, schaffen ihn seine letzten Männer fort und die Bezeichnung geht weiter. Deshalb stirbt er nicht.

    Was seine Leute unterwegs verlieren, bleibt liegen. Es lohnt sich. Es kostet auch etwas.

    Der Aufseher meldet, wenn er unterwegs ist. Wie lange das Fenster offen steht, merkst du selbst.

    Er sammelt Dinge. Ich sammle Namen. Frag mich nicht, welches von beidem nützlicher ist.— Der Aufseher über den Kurator
    Vorgang 03 — Was geschwärzt wurde

    Die Akte hat Lücken

    Einiges steht nicht drin. Anderes stand drin und wurde entfernt — vom Kurator, vermutlich. Was folgt, sind Bruchstücke aus Funkmitschnitten, Depotlisten und Aussagen von Leuten, die es zurück an die Küste geschafft haben. Nichts davon ist bestätigt.

    „Drei Anlagen aus der Zeit der Eindämmung. Eine im Norden, tief im Fels. Eine mitten in einer Stadt — der Weg hinein geht über die Dächer. Und eine, in die man nur durch einen Stollen kommt.“
    „Die Türen gehen nicht mit Werkzeug auf. Es braucht eine Karte, und die liegt nicht dort, wo Menschen wohnen. Sie liegt da, wo ██████████ — nimm Licht mit, drinnen ist es finster.“
    „Sie sind nicht leer. Was da unten steht, ist nicht mehr ganz das, was es einmal war. Wir haben zwei Mann verloren, bevor wir überhaupt am ersten Regal waren.“
    „Der Bestand wechselt. Wir waren zweimal an derselben Stelle und haben zweimal etwas anderes gefunden. Als würde jemand nachlegen.“
    „Es gibt Stellen, an denen der Zähler anspringt, ohne dass man etwas sieht. Keine Schilder, kein Zaun. Man merkt es erst ██████.“
    „Zwei Posten treiben Handel. Wo genau, sag ich nicht — frag jemanden, der länger drin ist als du. Sie kaufen alles. Sie verkaufen fast nichts.“
    „Sie hinterlassen Zettel. Handschrift, in Eile geschrieben, bevor sie nicht mehr zurückkamen. Wer ihn liest und die Gegend kennt, findet vielleicht, was der Schreiber dort gelassen hat. Die meisten laufen achtlos darüber.“

    Weitere Einträge dieser Akte sind nicht einsehbar.

    Vorgang 04 — Deine Person
    Frau flieht durch den Wald, Infizierte im Ruecken
    SICHTUNG 47-B · KEIN NACHTRAG
    Sie ist gerannt. Das ist meistens richtig — aber nur, solange man weiß, wohin. Ein Schrei reicht, und aus dreien werden zwölf.

    Du trägst einen Namen, keinen Spitznamen

    Vor- und Nachname, wie ihn ein Mensch tragen könnte. Ryan Dawson. Lisa Schmidt. Javier Ramirez. Kein Tastatur-Gestammel, keine Witznamen, kein „xXKillerXx“.

    Über den Köpfen steht nichts. Wer du bist, erfährt man im Gespräch — oder gar nicht. Der Aufseher führt Register über jeden Namen im Gebiet. Wer mit Unsinn darin steht, wird gebeten, sich umzubenennen.

    Ich blättere im Register und halte inne. Das soll ein Name sein? — Der Aufseher

    Bei der Erstellung gibst du Vor- und Nachnamen an, wählst ein Gesicht, verteilst zehn Punkte auf deine Fertigkeiten und stellst dir aus fünf weiteren ein Startbündel zusammen. Das ist deine Herkunft. Alles Weitere schreibst du selbst — und wer fällt, wacht in einer Praxis wieder auf. Der Aufseher nennt das Wiedereingliederung und führt es als Vorgang.

    Vorgang 05 — Die Welt
    Naechtliche Tankstelle, zwei Gestalten
    AUFNAHME 03:14 · UNBEKANNT
    Zwei Gestalten an einer Tankstelle. Einer tankt ab, einer sichert. Das Licht brennt seit Jahren — niemand weiß, woher der Strom kommt.

    Echtzeit, echtes Wetter, echte Konsequenz

    • Echtzeit. Ist es draußen drei Uhr nachts, ist es hier drei Uhr nachts. Und dann ist es wirklich dunkel.
    • Echtes Wetter. Die Messfühler senden weiter — regnet es draußen, regnet es über Chernarus. Nebel, Sturm und Kälte kommen ungefragt.
    • Die Infizierten. Ein Kopftreffer tötet — aber ein Schrei ruft alles herbei, was in Hörweite ist. Sie hören besser als im Original, riechen Blut auf Entfernung und jagen im Rudel.
    • Medizin, die den Namen verdient. Dreckige Hände beim Verbinden reißen dich in die Sepsis. Operieren ohne Desinfektion so gut wie sicher. Krankheiten, Wundinfektionen, Chirurgie, über hundert Medikamente — welches wofür, findest du heraus.
    • Strahlenzonen. Unmarkiert und leise. Der Geigerzähler ist keine Deko.
    • Die Welt ist nicht leer. Was liegen bleibt, bleibt Stunden liegen — nicht Minuten. Ein durchsuchtes Dorf ist wirklich leer, aber es füllt sich wieder.
    • Funk kostet Aufwand. Die Masten stehen noch, aber reden über Entfernung geht nur mit Gerät und Batterie. Im Tal hört dich kaum jemand. Wer weit senden will, muss hoch.
    Vorgang 06 — Was er tut, wenn es ihm richtig erscheint
    Trupp birgt Kisten aus einem abgestürzten Hubschrauber
    ABWURF 7 · GEBORGEN VON UNBEKANNT
    Er lässt etwas fallen, wenn er es für nötig hält — nie neben euch, immer weit genug weg, dass ihr hinlaufen müsst. Wer zuerst da ist, nimmt mit. Wer zu spät kommt, findet eine leere Kiste und Fußspuren.

    Er greift ein. Selten, aber dann ganz

    Der Aufseher rechnet nicht nach Zeitplan. Er sieht sich an, wie viele draußen sind, wie viele gestorben sind, wie lange das letzte Mal her ist — und entscheidet dann. Meistens entscheidet er dagegen.

    • Die Wolke. Manchmal steigen irgendwo die Messwerte. Was dann aufzieht, bleibt nicht stehen — es wandert stundenlang über das Land und löst sich erst auf, wenn es durch ist. Geigerzähler, Schutzanzug, Jod. Kommst du zu nah, warnt er dich. Einmal.
    • Die Verdichtung. Eine Gegend füllt sich. Nicht auf einen Schlag — über eine Stunde sammelt sich dort, was sonst verstreut ist. Er warnt vorher und nennt den Ort. Zahlen nennt er nicht.
    • Versorgung. Wenn er es für nötig hält, lässt er etwas abwerfen — Sanitätsgut, Werkzeug, Verpflegung oder Munition. Höchstens dreimal am Tag, nie in eurer Nähe. Kein Vollausstatter. Nachschub.
    • Die Beobachtung. Er führt Register über alle. Aber einen sieht er sich genauer an — tagelang, mit eigenen Notizen. Beim dritten Eintrag erfährst du davon. Nicht vorher.
    Ich führe seit einigen Tagen eine eigene Akte über dich. Das ist keine Drohung. Es ist nur so, dass ich hinsehe. — Der Aufseher

    Die Livekarte zeigt, was draußen passiert. Zieht eine Wolke auf, seht ihr sie kommen — als grüne Schwade über dem Gelände, mit dem Namen des Ortes darunter.

    Vorgang 07 — Woher du kommst
    Feuergefecht zwischen zwei Gruppen in einem Industriegebiet
    VORFALL 112 · ZWEI PARTEIEN · KEINE SIEGER
    Beide trugen eine Binde. Nicht dieselbe. Was als Neigung anfing, endete hier — und keiner von beiden hätte am ersten Tag geglaubt, dass er einmal auf der Seite steht, auf der er jetzt liegt.

    Zehn Neigungen. Keine davon bindet dich

    Im Discord wählst du eine Neigung — Held, Bandit, Händler, Einzelgänger, Feldscher, Schrauber, Jäger, Funker, Ordnung oder Die Genesenen. Jede bringt dir im Spiel die passende Armbinde.

    Das ist kein Beruf und keine Klasse. Sie ändert nichts an dem, was du kannst — sie sagt nur, womit du anfängst. Wer als Händler startet und als Bandit endet, hat nichts falsch gemacht. Nur eine Geschichte erlebt.

    Ich notiere, was du wählst. Und was du dann tust. — Der Aufseher
    Vorgang 08 — Was andere weggeworfen haben
    Überlebender in einer Ruine im Regen, ein Infizierter im Hof
    WOHNBLOCK 3 · DURCHSUCHT · NICHTS MEHR
    Alles, was hier liegt, hat schon jemandem gehört. Die Dosen im Flur, die Zeitung von damals, der Mann im Hof. Man nimmt, was man braucht, und geht weiter, bevor er sich umdreht.

    Wer im Dreck sucht, findet

    Mülltonnen, Container, Schutthaufen — alles durchsuchbar. Darin liegt, was ein Mensch wegwirft, wenn er flüchtet: Nägel, Draht, Klebeband, Lumpen, Werkzeug, angebrochene Konserven. Nichts davon rettet dich allein. Zusammen schon.

    Zieh Handschuhe an. Ohne schneidest du dich — und wer sich mit schmutzigen Händen verbindet, holt sich eine Blutvergiftung. Eine Maske gegen den Gestank schadet auch nicht.
    Vorgang 09 — Können

    Neun Fertigkeiten. Sehr langsam.

    Angeln, Jagen, Überleben, Medizin, Ausdauer, Kraft, Schleichen, Immunität, Stoffwechsel. Du wirst besser in dem, was du tust — aber Erfahrung sammelt sich halb so schnell wie im Original, und ab einer gewissen Stufe wird jede weitere spürbar teurer.

    Wer dir mit Stufe 40 begegnet, hat Wochen investiert. Behandle ihn entsprechend.

    Bücher sind die Ausnahme: die geben volle Erfahrung. Wo welche liegen, verrate ich nicht — nur so viel: Sie liegen dort, wo jemand das Handwerk ausgeübt hat. Und beim Tod verlierst du einen Teil des Gelernten. Nicht alles, aber genug, dass es weh tut.

    Vorgang 10 — Fremde
    Bewaffnete nutzen einen Wolga als Deckung im Hafengelände
    FUNKSPRUCH · DREI MANN · NICHT ANGESPROCHEN
    Drei hinter einem Wagen, einer verbindet sich den Arm. Sie haben dich vermutlich schon gesehen. Ob das gut ausgeht, entscheidet sich in den nächsten zehn Sekunden — und nicht nur von dir.

    Du bist nicht allein unterwegs

    Boten

    Drei ziehen durchs Land

    Läufer des Aufsehers. Sie stehen nicht herum — wer sie treffen will, muss ihnen begegnen. Sie haben Arbeit dabei: Lieferungen, Jagd, Kopfgeld. Und Ausgrabungen, für die du einen Spaten brauchst. Du bekommst die Gegend genannt, nicht den Punkt.

    Patrouillen

    Reste einer Ordnung

    Bewaffnet, in eigenen Tarnmustern, auf festen Routen. Sie kämpfen gegen Infizierte, weil das ihr letzter Befehl war. Wer sie erwischt, kann sie plündern. Wer sie unterschätzt, bleibt liegen.

    Untersuchung

    Wenn zu viele sterben

    Häufen sich die Toten an einem Ort, rückt eine Einheit in ABC-Anzügen aus. Wer in der Nähe ist, wird vorgewarnt. Was sie dort tun, steht in keiner Akte.

    Vorgang 11 — Handel
    Zwei Männer betanken einen Geländewagen an einer Tankstelle bei Nacht
    TANKSTELLE NORD · KEIN STROM · LICHT AUS DEM NICHTS
    Sprit gibt es nicht am Handelsposten. Den holt man sich dort, wo er steht — nachts, mit einem Mann am Kanister und einem, der die Baumgrenze im Auge behält.

    Zwei Posten. Beide Schutzzone.

    Wo sie stehen, findest du selbst heraus — oder jemand sagt es dir. Innerhalb der Zone herrscht Waffenruhe, draußen gilt sie nicht. Die Preise stellt der Aufseher nach der Lage. Und manche Regale sind schlicht leer.

    WareKaufenVerkaufen
    Verpflegung, Werkzeug, Baumaterialjaja
    Allgemeine Medizinjaja
    Schrot- und Pistolenmunitionjaja
    Waffen jeder Artneinja
    Übrige Munition, Magazine, Sprengmittelneinja
    Militärausrüstung, Fachmedizinneinja
    Was dich am Leben hält, gehört gefunden. Der Händler kauft dir alles ab — aber er rüstet dich nicht aus.
    Vorgang 12 — Regeln

    Kurz und ernst

    Respekt im Chat.

    Toxisches Verhalten fliegt. Ohne Diskussion.

    Cheating, Glitching, Duping.

    Permanenter Bann.

    Kein Abfarmen von Frischlingen an der Küste.

    PvP ist erlaubt — Küstenjagd nicht. Wer nichts hat, ist kein Ziel.

    Baut fair.

    Keine Glitch-Basen.

    Alles Übrige regelt die Welt selbst. Sie ist streng genug.
    Vorgang 13 — Dein Start
    Überlebender blickt von einem Hang auf ein Dorf im Tal
    TAG 1 · KEINE AKTE · NOCH NICHT
    So fängt es an. Ein Hang, ein Dorf, ein paar Gestalten dazwischen. Von hier oben sieht es überschaubar aus. Das ist der einzige Moment, in dem es das tut.

    Fünf Punkte. Sechsunddreißig Möglichkeiten. Keine rettet dich allein.

    Anziehen

    Mütze, Oberteil, Hose, Schuhe — je fünf Varianten zur Wahl. Alles getragen, nichts neu.

    Billig

    Verband, Lumpen, Streichhölzer, Obst, Wetzstein, Batterie — ein Punkt das Stück.

    Teurer

    Feldflasche, Konserve, Messer, Taschenlampe, Kompass, Desinfektion — zwei Punkte.

    Luxus

    Antibiotika oder ein Kochtopf — drei Punkte. Zwei davon, und dein Bündel ist leer.

    Dazu kommen zwei Lumpen und eine angebrochene Streichholzschachtel, die jeder bekommt. Der Rest ist deine Entscheidung — und die ersten Stunden hängen daran.

    • Zehn Punkte für die Fertigkeiten — verteile sie nicht gleichmäßig. Such dir zwei aus, in denen du gut sein willst. Danach wächst du nur noch durchs Tun, und das halb so schnell wie üblich. Jeder Tod kostet ein Viertel deiner Erfahrung.
    • Trink nur abgekochtes Wasser. Alles andere kostet dich Tage.
    • Nachts ohne Licht bist du blind. Streichhölzer sind Gold wert.
    • Mods zuerst abonnieren. Die Liste steht im Discord unter mod-liste.
    • Deine Position sieht nur, wer deinen Gruppencode kennt. Die Livekarte verrät dich nicht — und sie zeigt dir auch nicht, wo etwas liegt.
    Zwei Programme laufen noch. Eines zählt dich, eines würde dich einsammeln. Den Rest findest du selbst heraus — oder eben nicht. — Akte CHR-1, letzter Eintrag
    Vorgang 14 — Was er sich merkt

    Siebenundzwanzig Schwellen. Er sagt dir, wenn du eine überschreitest.

    Er zählt mit — wie oft du stirbst, wie oft du wiederkommst, wie lange du am Stück durchhältst, wie lange deine Akte schon läuft. Überschreitest du eine Schwelle, meldet er sich. Manchmal liegt dann auch etwas in deiner Tasche.

    Wird abgerufen…

    Ich werte nicht. Ich stelle fest.— Der Aufseher
    Vorgang 15 — Ortsvermerke

    Manche Stellen tauchen in seiner Akte immer wieder auf.

    Wo mehrere gestorben sind, macht er sich eine Notiz. Nicht über die Toten — über den Ort. Diese Vermerke stehen so in seinen Dateien:

    Vorgang 16 — Ausrüstung des Geräts

    Was dein Rechner braucht, bevor du durch die Sperre kommst.

    Der einfache Weg: Nimm den DZSA Launcher, such RebelHub und drück auf Beitreten. Er lädt alles Nötige von selbst.

    Wer es lieber selbst in die Hand nimmt: Das hier läuft auf dem Server, in genau dieser Reihenfolge. Jeder Eintrag führt in die Steam-Werkstatt.

    Wird abgerufen…

    Stimmt eine Version nicht überein, lässt der Server dich nicht durch — das ist kein Fehler, sondern die Sperre. Im Zweifel im Launcher aktualisieren und neu verbinden.

    Erhalt

    Der Ort läuft nicht umsonst.

    Zwei Maschinen, die Tag und Nacht rechnen, und ein Aufseher, der nie schläft. Das wird aus eigener Tasche bezahlt — und wer möchte, kann sich beteiligen. Niemand muss. Der Server bleibt für alle gleich, mit oder ohne.

    Kosten im Monat
    Bisher eingegangen
    Wird abgerufen…